Dark Honest
DARK 4

Dark Honest

Trung thực tối
  • ATK:
  • 1100

  • DEF:
  • 1900

  • Lượt xem:
  • 4577




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn: Bạn có thể trả lại lá bài ngửa này lên tay. Trong Damage Step, khi quái thú TỐI của bạn chiến đấu với quái thú của đối thủ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể gửi lá bài này từ tay của mình đến Mộ; quái thú của đối thủ đó mất ATK bằng với ATK của chính nó, cho đến khi kết thúc lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, during your Main Phase: You can return this face-up card to the hand. During the Damage Step, when your DARK monster battles an opponent's monster (Quick Effect): You can send this card from your hand to the GY; that opponent's monster loses ATK equal to its own ATK, until the end of this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 50

Dark Honest — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 51 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 52 · Deck: 50 · Trạng thái: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Ngắt kết nối · Phụ trợ: Hồi phục / Tái triệu hồi

Tại sao đạt điểm này

Giá trị của Dark Honest nằm ở một Hiệu ứng Nhanh tại Damage Step chi trả chính lá bài đó từ bài trên tay để giảm ATK quái thú đối phương về 0, nhưng chỉ hoạt động trong các chiến đấu liên quan đến một quái thú DARK của bạn. Cơ chế tự quay về bài trên tay ở Main Phase giúp nó có thể lặp lại qua các lượt, lý do khiến nó nhận điểm cao hơn so với các hiệu ứng chỉ dùng một lần. Với chỉ 1100 ATK và 1900 DEF, lá bài này không mang lại lợi thế trực tiếp, và nó không tự mình xây dựng bàn cờ, nên Scale chuyển đổi combo vẫn thấp.

Điểm số theo trụ

Trục Điểm Bằng chứng
Tính khả dụng 45 Thường chỉ chạy một bản (271/400 Deck mẫu chứa 1 bản), và là lá bài kích hoạt từ bài trên tay không có dữ liệu tìm kiếm, nên chỉ sử dụng được khi đã cầm trên tay (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 15 Không cung Cấp bằng chứng dữ liệu combo, và hiệu ứng chỉ giảm ATK về 0 cho một quái thú đang tham chiến, nên không tạo ra bất kỳ sự thiết lập nào từ đầu (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 40 Chi trả bản thân cho một phép giảm ATK không phá hủy, tối đa tương đương 1 đổi 0, kèm khả năng tự quay về có thể lặp lại mang tính tái sử dụng thay vì lợi thế bài (xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Một hiệu ứng phản ứng ở bước chiến đấu giúp giảm ATK về 0 một cách đáng tin cậy cho một quái thú khi chiến đấu liên quan đến một quái thú DARK, nhưng mang tính cục bộ và không phá hủy (xác minh, suy luận).
Tính hữu dụng làm Chất liệu 40 Một khung Cấp độ 4 DARK Fairy là chất liệu tổng hợp có thể sử dụng được, nhưng với 1100 ATK và không có hiệu ứng hỗ trợ phía chất liệu, nó chỉ là một khung bài mức trung bình (xác minh, suy luận).
Khả năng tồn tại & Linh hoạt 50 Việc tự quay về mang lại khả năng tái sử dụng qua các lượt và hiệu ứng hoạt động ở nhiều tư thế chiến đấu, nhưng đây là hiệu ứng quái thú dễ bị chặn bởi một hiệu ứng ngắt kết nối chung (xác minh, suy luận).
Hiệu quả Đưa vào Bộ 70 Chủ yếu là bản đơn lẻ không gặp hạn chế Danh sách Đỏ hoặc Đen, xuất hiện rải rác trong 77 archetypes, nên rất tiết kiệm để thả thêm vào hầu hết các Deck mục tiêu (quan sát).

Phép tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Ngắt kết nối + 0.3 Hồi phục/Tái triệu hồi. Nội tại ≈ 52, Bộ ≈ 50, Trạng thái = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Bộ

Điểm mạnh

  • Khả năng tự quay về ở Main Phase giúp giữ lá bài sẵn sàng sử dụng xuyên suốt các lượt
  • Phép giảm ATK đáng tin cậy ở bước chiến đấu dành cho chiến đấu DARK với chi phí 1 lá bài
  • Phân phối rộng trong 77 archetypes, nên dễ dàng di chuyển giữa các Deck mục tiêu
  • Tiết kiệm chi phí: chạy một bản, không gặp hạn chế Danh sách Đỏ hoặc Đen

Điểm yếu

  • Chỉ hoạt động khi có một quái thú DARK của bạn tham gia chiến đấu
  • Phải hy sinh chính lá bài để thực hiện hiệu ứng không phá hủy
  • Không tự thiết lập bàn cờ, nên Scale chuyển đổi combo rất thấp
  • Dễ bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng ngắt kết nối chung đối với Hiệu ứng Nhanh

Cách xử lý / điểm nghẽn

  • Đối thủ tránh giao chiến trực tiếp vào quái thú DARK (suy luận)
  • Đối thủ ngắt hiệu ứng Nhanh ngay khi kích hoạt (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Giảm ATK trong bước chiến đấu cho các quái thú tấn công và phòng thủ DARK, dung hợp tái sử dụng nhờ cơ chế tự quay về. Deck phù hợp: Branded, Bystial/Byssted, Darklord, Wicked God.

Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Tự quay về bài trên tay một lần mỗi lượt ở Main Phase và Hiệu ứng Nhanh tại Damage Step giảm ATK quái thú đối phương về 0, chi trả lá bài từ bài trên tay; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel; không cung Cấp ký hiệu Danh sách Cấm
  • Quan sát được: Số lượng bản mỗi bộ: trung bình 1.47, với 271/400 Deck ở mức 1 bản; Số archetypes riêng biệt: 77; top archetypes Branded 15%, Bystial 9%, Darklord 8.5%; Đối tác hàng mặt ngửa: Super Polymerization 59.5%, Monster Reborn 53.8%
  • Suy luận: Vai trò loại bỏ trong bước chiến đấu, với chức năng tái triệu hồi phụ trợ từ việc tự quay về; Tính khả dụng bị giới hạn ở trạng thái đã nằm trong bài trên tay (không có bằng chứng tìm kiếm lá); Việc đưa vào bộ chưa được xác định rõ ràng do tập mẫu dường như đã được lọc trước cho các Deck chứa lá bài này
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần hiệu ứng; tập mẫu 400 bộ dường như đã được lọc trước cho các Deck chứa lá bài này, nên 400/400 lá bài được dùng không đo lường được Scale đưa vào bộ; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale đưa vào archetypes chỉ suy luận từ tập mẫu Deck; không có ký hiệu Danh sách Cấm, nên giả định chạy 3 bản; không có bằng chứng về lá bài tìm kiếm hoặc hiệu ứng hỗ trợ chất liệu trong pack











https://ygovietnam.com/
Top